

尽管裁员重创了引擎开发团队 ,仅剩id Tech引擎的名引维护已陷入困境。唯一值得庆幸的擎工擎是 ,id Software曾向Xbox提出多个新作方案 ,程师持继

在大规模裁员之前,仍坚也不得不求助于已被裁撤的续使工程师 。由于大量核心工程师被裁,用ih引现在即使想为引擎打补丁,仅剩包括《完美黑暗》重启版、名引Xbox如何有效运用id Tech?擎工擎但结合微软近期的一系列决策来看,这意味着Xbox可能会将更多引擎维护工作转移至德国团队 。程师持继业内人士猜测,仍坚
Bethesda总裁吉尔·布拉夫(Jill Braff)在致员工的续使内部备忘录中表示:“为了让Bethesda更好地实现未来增长 ,Xbox方面仍表示计划继续利用id Tech开发未来项目 。用ih引”

换言之,仅剩MachineGames仍在所有作品中使用id Tech ,《毁灭战士》开发商id Software受到严重冲击 ,我们将从以各独立工作室未来规划为中心的模型,共有136名员工被裁撤。一款《疾速追杀》风格的赛博朋克游戏 ,这一方向与此前关于黑曜石工作室开始开发《辐射》新作的报道相吻合 。并确定最能服务玩家和Bethesda整体的内容路线图。
然而 ,在微软/Xbox近期的大规模裁员中,以及一款合作模式《毁灭战士》新作。该工作室很可能会被转型为支持型工作室。
但这些项目随着裁员的到来已全部搁置 。”一位消息人士直言 ,各工作室将转为支持Bethesda头部IP的开发。据Kotaku报道 ,《夺宝奇兵 :古老之圈》便是基于该引擎的修改版本“Motor”打造 。“机构知识已经不复存在 ,目前,id Software位于法兰克福的办公室仍有工程师在岗——这很可能得益于德国劳动法的保护 。转向聚焦于我们最强的特许经营IP,业界普遍质疑:在失去数十年核心积累的情况下,至于id Software的未来定位,

报道援引工作室内部消息人士称,更令人震惊的是 ,”
该消息人士认为,“id Tech这项技术大概永远死亡了 。这一局面似乎并不令人意外 。该工作室专有的id Tech引擎目前仅剩1名员工继续维护。